arama

Dragalia Lost ile, Nintendo mobil oyunlar yapma gerçeğini başardı

  • paylaş
  • paylaş
  • paylaş
  • paylaş
  • paylaş
  • Dilek Aksoy
  • 1 Star
    Loading...

İki yıl önce, Nintendo mobil oyun dünyasına gelişini büyük bir şekilde duyurdu. Super Mario Run , bir Apple etkinliğinde iPhone sahnesi için ortaya çıktı. Oyun tasarımı efsanesi Shigeru Miyamoto, ikonik karakterinin en son enkarnasyonunu göstermek için elinden gelmedi. Beklentiler yüksekti. “ Super Mario Run , milyonlarca insanı Mario’nun eğlencesine tanıtacak ve onlar için bir giriş noktası olacak” dedi Miyamoto, oyunun lansmanından hemen önce söyledi . Gerçeklik ayıldı. Oyunda 200 milyondan fazla insan oyun bitti – ancak Nintendo hala bir başarısızlık olarak görüldü . Bir yıl önce, şirket bu sayılara rağmen,Super Mario Run“henüz kabul edilebilir bir kâr noktasına ulaşmadı”

Süper Mario Run büyük mobil oyunlar için geleneksel bilgeliğe karşı gitti. Bol bol uygulama içi satın almalar tarafından desteklenen ücretsiz bir oyun başlığı yerine, Mario Run’ınindirilmesi ücretsizdir.

O zamandan beri, Nintendo’nun sonraki mobil sürümleri, Fire Emblem Heroes ve Animal Crossing: Pocket Camp , çok para kazanmış mobil modele daha yakından bakmışlardır. Özellikle Yangın Amblemi büyük bir hit oldu ; analist firması Sensor Tower , oyunun Marioiçin 64 milyon dolar ile karşılaştırıldığında Temmuz ayı itibariyle 400 milyon dolardan fazla olduğunu tahmin ediyor . Bu hafta Nintendo, tanınan bir Nintendo karakterini bile göstermeyen ücretsiz bir rol yapma oyunu olan Dragalia Lost’un serbest bırakılmasıyla bir adım daha ileriye götürüyor . Nintendo’nun mobil oyun geliştirmenin tatsız gerçekleriyle nasıl başa çıkmaya zorlandığını gösteren bir oyundur.

 

Dragalia Lost , hem iOS hem de Android’de yarın başlıyor ve Nintendo için yeni bir ortaklığı temsil ediyor. Aslen Nintendo, Japon mobil geliştiricisi DeNA ile akıllı telefonlara geçiş konusunda yardımcı olmak için çalıştı , ancak Dragalia Lost için şirketin Japonya’nın en başarılı stüdyolarından biri olan Cygames ile çalışıyor.

 Cygames ismini daha önce duymadığınız için iyi bir şans var, çünkü oyunlarının çoğu kendi ülkesine özel olarak kalıyor (ancak logo , İtalya’nın en büyük futbol kulübü Juventus formaları arkasına sıvanmış olsa da ). Ancak, geliştirici, son yıllarda, özellikle de Granblue Fantasy’de Japonya’nın en büyük hitlerinin gerisinde.Sadece çok kazançlı bir oyun değil, aynı zamanda Nier: Automatadeveloper Platinum Games’den hem bir anime serisi hem de bir konsol spinoffu üretti .

Japon firması Kantan Games’in CEO’su ve danışmanı olan Dr. Serkan Toto’ya göre Cygames, Nintendo’nun sahip olmadığı bir şey sundukları için ideal bir ortaktır. “Nintendo’nun aksine, Cygames ayrıca para kazanma açısından çok akıllıca olduğunu kanıtladı” diye açıklıyor. “Eğer bir vuruşları varsa, bunun dışında yakışıklı bir gelir elde etmeyi çok iyi biliyorlar.” Eğer Nintendo’nun unutulmaz oyunlar yapma konusundaki tutkusu ile bu pazar bilgisini birleştirirseniz, bunun dışında popüler olan büyük bir hit için potansiyel yaratır. Japonya.

Toto, “ Tasarımı ile Dragalia Lost , çoğunlukla Japon ve Asya kullanıcı tabanını hedefliyor” diyor. “Kesin söylemek için hala biraz erken ama oyunun potansiyeli dünyanın bu bölgesinde en büyüğü olmalı. Eğer bu oyun global bir vuruş haline gelebilirse, ne kadar Nintendo sihrinin içerdiğine bağlı olacaktır: Şimdiye kadar, yurtdışında mobil olarak Japonya yapımı 3D aksiyon RPG’leri kurmak her zaman başarısızlıkla sonuçlandı. Ortalama bir başlık onu kesmeyecek. ”

Geçen hafta Dragalia Lost’ın kısa bir demosunu deneyebilirdik ve oyun Final Fantasy ve Blizzard tarzı rol yapma oyunlarının eşsiz bir karışımı gibi oynadı . Tipik bir mobil RPG gibi görünür ve hissedilir, ancak genellikle konstrüksiyon deneyimleri için ayrılmış eklenmiş bir cila tabakasıyla. Oyun aynı zamanda Fire Emblem gibi karakterlere ve dayanıklılık ve sanal para birimleri gibi ortak serbest oyun sistemlerine de çok vurgu yapıyor . Bununla birlikte, para kazanmanın kısa zamanımızdan ne kadar yaygın olduğu belli değildi.

“NİNTENDO HALA CEP TELEFONUNDA DENEY YAPIYOR.”

Net olan şey, Dragalia Lost’un Nintendo için yeni bir mobil stratejiyi temsil etmesidir . Başlangıçta şirket, akıllı telefonlara genişlemenin, öncelikle yeni izleyicileri, karakterleri ve dünyaları kıskanılacak şekilde ortaya koymasıyla ilgilendiğini söyledi. “Milyonlarca insanı video oyunları ve interaktif eğlenceye tanıtan Mario gibiydi ve Mario’nun bu role hizmet etmeye devam edeceğini düşünüyorum.” Dedi. Miyamoto bana 2016 yılında şöyle dedi: “Bence Super Mario Run ile tam olarak ne olduğunu düşünüyorum . olur.” Dragalia Kayıp , diğer taraftan, platform üzerinde para kazanmak için nasıl bilir bir şirketin yardımıyla mobil cihazlar için yere kadar, tasarlanmış yepyeni bir özelliktir.

Tabii ki, bu Nintendo’nun mobil oyunları için tek geleceği temsil etmiyor. Şirket hala Mario Kart’ın gizemli bir smartphone versiyonu üzerinde çalışıyor ve Zelda Legend gibi diğer franchise söylentileri de oldu. Ancak, Super Mario Run’ın kamuoyunda hayal kırıklığına uğramasından sonra, geliştirici kendi taktiklerini değiştirmeye zorlandı. “Bence Nintendo cep telefonunda hala denemeler yapıyor,” diyor Toto. “Yeni şeyler denemek sadece bu şirketin DNA’sında.”

Düşünceleriniz nelerdir?

Yorumlarınızı bekliyorum..

 

editörün seçtikleri EDİTÖRÜN SEÇTİKLERİ
HAFTANIN İÇERİĞİ
İnternet Dedektif Pikachu ile dehşete düştü