arama

Epik Oyunlar kendi fairer oyun mağazası ile Steam alır

  • paylaş
  • paylaş
  • paylaş
  • paylaş
  • paylaş
  • Dilek Aksoy
  • 1 Star
    Loading...

Epic Games, Fortnite geliştiricisi ve yaygın olarak kullanılan oyun yapım yazılımı Unreal Engine, diğer şirketlerin oyunlarını da satmaya başlamak üzeredir. Epic, benzer şekilde üçüncü parti oyunlarına da yer verecek olan Valve’in Steam’i gibi yeni bir çevrimiçi mağazayı piyasaya sunarak, Steam’in PC unvanlarının baş distribütörü olarak baskın pozisyonuna yönelik önemli bir tehdit oluşturuyor. Yakında piyasaya sürülecek olan Epic’in mağazası, belirli sayıda PC ve Mac oyunlarıyla başlayacak ve gelecek yıl daha fazla geliştiriciye açılacak.

İlk oyunda hangi oyunların oynanacağını bilemezken – “Oyun Ödülleri’nde Perşembe günü oyun haberleri için bizi izlemeye devam edin”, diyor şirket, Epic CEO’su Tim Sweeney, “Her boyutta kaliteli oyunlar” da dahil etmeyi amaçladığı The Verge’a şunları söylüyor: Apple ve kullanıcıların iPad’lerinde ve iPhone’larında rakip bir mağaza kurmasına izin vermesi durumunda, Android ve hatta iOS’a genişletmek için açık olan “ve türler”. (Bu şansın zayıflığı.)

Epic’in Unreal Engine’i kullanılarak yapılan oyunlar olmayacak. Epic, mağazasının rakip Unity motoru ve diğer yazılım araçları kullanılarak oluşturulmuş oyunlara açık olacağını söyledi . Ancak Epic’in hala kendi araçlarını takması: Unreal’ı kullanarak yapılan oyunlar için Epic, mağazada üretilen satışlar için tüm Unreal lisans ücretlerinden vazgeçeceğini açıkladı. (Gerçek olmayan geliştiriciler geleneksel olarak Epic’e tüm satışlarda yüzde 5’lik bir telif hakkı kesintisi veriyorlar.) Daha umut verici olan ise, Epic’in mağazadaki tüm oyun satış gelirlerinin yalnızca yüzde 12’sini alacağını ve kalan% 88’inin doğrudan geliştiricilere ve yayıncılar.

EPIC DEVLERE DAHA FAZLA PARA VERMEYE HEVESLİ

Steam ile Vana, geleneksel olarak, oyun satışları, oyun içi işlemler ve açılımlar gibi indirilebilir içeriklerin oluşturduğu tüm gelirlerin yaklaşık yüzde 30’unu oluşturuyor ve içerik oluşturucuların yalnızca yüzde 70’ini oluşturuyor. Bu, Apple ve Google tarafından yürütülen uygulama mağazalarında da standarttır, ancak Epic farklı ve daha geliştirici dostu bir yaklaşım benimsemek ister. Sweeney, “Bir geliştirici olarak kendimizi her zaman oyuncularımızla doğrudan bağlayan büyük ekonomiye sahip bir platform istedik,” diye açıkladı. “ Fortnite’in başarısı sayesinde , şimdi buna sahibiz ve bunu diğer geliştiricilerle paylaşmaya hazırız.”

Zamanlama kesinlikle dikkate değer. Geçtiğimiz Cuma günü Valve , Steam için güncellenmiş bir gelir ayrımı açıkladı. Bu, geliştiricilere belirli eşikler sağlandıktan sonra her bir satıştan daha fazla para kazandı. Ancak Epic’in 88 / 12’si, geliştiricilerin 70 / 30’dan, 75 / 25’inden ve nihayetinde Vana’nın şu anda sunduğu 80 / 20’lik (brüt gelire bağlı) gelirden daha kazançlı olabilir. Vana, diğer oyun mağazalarından artan rekabeti görmek, geliştiricilerin terimler daha elverişli olmadıkça etrafta olmayacağını anlıyor gibi görünüyor.

Sweeney, “Steam’in yeni yüzde 25’i ve yüzde 20’si, oyunların ilk yüzde 1’i için harika bir gelişmeyi temsil ediyor ve Steam’i Google Play ve iOS App Store’dan çok daha iyi bir anlaşma haline getiriyor” diyor. (Bu bir iltifat değil, aynı zamanda bir yanmadır: Vana’nın revize edilmiş gelir kuralları, geliştiricilerin neredeyse Epic’in yapabileceği kadar yardımcı olmayacaktır.)

VANA BU GELIŞİ GÖRDÜ MÜ?

Gelir ayrılığına ek olarak, Epic’in oyun yapımcılarını mağazasına başlıklarını getirmeye ikna etmesini umduğu başka bir avantaj da var. Fortnite içindeki bir özellikten ödünç alınan Epic, Destek-A-Creator programını yeni oyun mağazasına getiriyor.

In Fortnite , Destek-A-Yaratıcı Örneğin Tyler “Ninja” Blevins gibi popüler bir flama, onların destek sözü karar oyuncular tarafından harcanmasını oyun para her 10.000 birimleri için 5 $ kazanmanıza olanak sağlar. Buna karşılık, Ninja, günlük olarak yayınlamaya devam ederek tanıtımı Fortnite’a getirirken, geliştirici oyun içi işlemlerden gelir elde ediyor. Ama bu, Fortnitegibi ücretsiz oyunlar için. Sweeney, Epic Store’un artık içerik oluşturucuların her ücretli oyunun tam satış fiyatından bir parça almasına izin verecek. Devleri sadece 0 $ ‘a ayarlamalarını engellemek için Epic, önümüzdeki 24 ay boyunca içerik oluşturucu-gelir paylaşımının ilk yüzde 5’ini karşılayacak vaad ediyor. Bu, büyük internet ünlülerinin Epic’in mağazasını takması için büyük bir teşvik olabilir.

 

etiketlerETİKETLER
editörün seçtikleri EDİTÖRÜN SEÇTİKLERİ